Entretenimiento en Internet

World of Warcraft
World of Warcraft

Años atrás, quizá unos 15 aproximadamente las aplicaciones Web tanto en DHTML como en flash empezaban a aparecer, dando entrada a un nuevo nicho a la red. Antes, sólo podíamos jugar en nuestras máquinas y entretenernos con aplicaciones sencillas que había que comprar o descargar de BBSs.

En esas épocas en que empezaba el entretenimiento online, recuerdo perfectamente cómo a través de una sencillo script en HTML dinámico un sitio, L’Hotel Chat desplazaba a los IRCs como principal herramienta para charlar en Internet. Poco después Shockwave entraba en la escena. Juegos como Lenny’s Walkabout cambiaban la percepción del entretenimiento on-line.

Juegos como los de Yahoo! Games en su momento generarían comunidades y en algunas de ellas adicción de los usuarios por mejorar su ranking. Además de Yahoo! había muchas otras ofertas de entretenimiento. Poco después nacen en la red sitios tipo Casino. No sólo jugábamos en PoGo por diversión y puntos que para nada nos servían, ahora podíamos también apostar dinero real y ganar, así como en Las Vegas o Atlantic City. La desregulación y el tema jurisdiccional de Internet hacían de esta modalidad de apuestas una realmente atractiva para tanto los dueños de las empresas como para los jugadores profesionales que lograban en ocasiones desbancar a la casa y retirarse con algunos billetes de más.

El tiempo ha pasado muy rápido, las tecnologías han avanzado, la calidad de tarjetas gráficas y de audio dieron pie a juegos en primera persona, Wolfenstein 3D, por ejemplo – que gozó de gran éxito. Pronto juegos de consola se irían portando a plataforma PC y algunos de ellos a Web. Empresas como Atari, Electronic Arts, Blizzard Entertainment, incluso el mismo Microsoft verían el nicho del entretenimiento como uno enorme para explotar. Los juegos tipo RPG y en primera persona dominaron. Age of Empires, Age of Kings, Warcraft, Starcraft, Civilization, etcétera empezaron a hacerse cada vez más comunes. Hoy incluso se juegan torneos internacionales sobre estas plataformas.

El entretenimiento en línea sigue siendo y seguirá siendo un enorme mercado. Ya sea que juguemos una buena partida de Ruleta por dinero real o estemos inmersos en World of Warcraft, siempre encontraremos opciones para divertirnos.

Ahora, y sí, tema de otra nota, el entretenimiento en móviles es una realidad. ¿Migrarán aquellos juegos de consola y PC a los móviles? Muchos ya lo están haciendo. Y Ustedes, ¿Qué opinan?

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